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古魂
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游戏介绍

《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
提示 :

更新说明

◇ 【镜像养成 AI智能新系统】
1. 让镜像成为你的虚拟分身,在离线时延续游戏历程。可对镜像进行数据喂养,使之完美复制你的操作和战略决策,捕捉你的精髓
2. 当好友不在线时,部分玩法中,其镜像可加入你的战斗,模仿他的战术和策略行为
3. 永恒回廊将增加AI镜像的自动战斗

◇ 【古源织物 属性增强新幻化】
1. 海拉「深海咏叹调」+ 伊丝特「渊海协奏曲」+ 卡奥斯「极黑旋涡」,夏季套装全新呈现
2. 收集套装(无需穿戴)即可获得属性加成,根据收集的件数,可额外激活多种效果

◇ 【新荣誉 特权系统全面开放】
1. 外显特权,特惠礼包,每日登录领取免费礼盒,诸多福利,限定获取
2. 往期充值将在更新后,系统上线时全额补足至特权系统中

◇ 【职业平衡 技能优化大举措】
1. 新增魔王卡奥斯被动技能「毒渊雷殛」
进入战斗时,魔王自身的雷、毒属性伤害值中较低的属性值补正为较高值
使用魔王职业技能并命中目标时,有几率召唤座下双狼之一,额外对目标造成一次伤害

2. 新增战将卡奥斯被动技能「炽魂燎原」
战将释放技能时开启领域,领域内其他队友增加攻击力,战将自身攻击力越高则增益值越高
战斗中战将受到致命伤害时,免疫此伤害,并回复部分生命值,每关内仅生效一次

3. 亡语者伊丝特、魔王卡奥斯、战将卡奥斯技能数值加强
4. 斩魂者海拉技能平衡,重武器技能数值加强。使斩魂者整体伤害小幅增强

◇ 【功能调整 问题修复】
1. 「属性平衡」火、雷属性魂核增强各自属性的攻击向收益
2. 「符文之语」新增符文「永恒」「吞噬」「死亡」「风暴」「瞬」及相应符文之语效果
3. 「轮回远征」去除部分BOSS的远距离位移技能,增多可破招的技能
4. 「魂核赋能」增加当前属性中攻防血提升百分比显示,便于判断目前赋能收益
5. 「至臻魂核」描述优化,属性值增加30%修改为最终属性值增加30%,与其他属性增益乘算
6. 「古神共斗」增加掉落保底进度条显示,优化保底逻辑
7. 「时装幻化」新增幻化时装一键分解功能
8. 「魂之试炼」新增多种不同的关卡难度,通关各难度可分别领取对应奖励
9. 「旅团共斗」排行榜积分改为只计算赛季周期内的单次最高积分,不再累积每天的最高积分
10. 「战记演练」去掉木桩怪的四属性抗性
11. 「文本优化」修改部分说法不规范的词条效果文本
12. 「视觉优化」优化通行证界面、部分关卡场景等视觉效果
……以及其它大量细节

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游戏信息

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