更新说明
1)系统:升级游戏引擎到Unity6,并大幅优化画面质量和稳定性。2)系统:解决在充值界面缩小后,通过重新点击图标还原游戏,充值界面没有继续显式的BUG。3)英雄:增加了新英雄。地穴领主。4)世界BOSS:战斗时间从300秒下降到240秒。加快了战斗节奏。5)远征:每次战斗或扫荡获得的角色经验的10点经验取消了,主要原因是数量少而且容易让人误解远征专门产出“消耗品”的定位。6)远征:扫荡花费减少,在第前12次之前花费都不会超过40点体力。7)远征:大幅加大了4,5星级强化材料的产出几率,但是由于随机组价值量不变,未命中任何强化材料的几率从1%上升到了12%。8)个人信托:赛季初一份型托能获得的道具下限大幅增加了,从20个增加到27个,但是随后会逐渐减少,直到降低到9个。但总体来说对赛季初期有利。